모의비행훈련장비


 
개  요

대한민국 공군운용 항공기 모의비행훈련장비 소개 내용


 
분  류 
 
 Full Dome Simulator

- 사용자 전체를 감싸는 상하 시야각 360°의 시뮬레이터

- 가장 몰입감이 좋으며, 광선의 차단으로 인해 화면의 밝기도 가장 높음

- 전 화면을 영상으로 표현하기 때문에 설계가 어렵고 비용이 많이 듬

 
 Half Dome Simulator

- 돔 시뮬레이터를 이등분 혹은 사등분한 형태임

- 시야각은 수평의 경우 200° 정도, 수직의 경우 60° 정도임

- 어느 정도 몰입감이 높음

 
 Flat Simulator

- 전면에 후방형 프로젝터를 두거나 일반 프로젝터를 뒤에서 투사하고 영상이 전면의 평면 스크린에 나타나는 방식

- 몰입감은 적으나, 간편하게 구성할 수 있는 장점이 있어 가장 많이 사용됨


 
장비제원 및 성능
 
  F-5 CPT(Cockpit Procedure Trainer)

장   비

내   용

 

Flat Screen

- 제 작 사 : 한국항공

- 도입년도 : 1998년

- 가    격 : 약 9억원

- 훈련내용

◦ 정상 및 비상절차 훈련, 계기비행 훈련

◦ 공대공/공대지 전술 훈련

◦ 저고도 항법 훈련

◦ 전자전 및 RWR 훈련

 
  F-4 WSTS(Weapon System Trainer Set)

장   비

내   용

 

3개 CRT 시현

- 제 작 사 : 미국 Raytheon 社

- 도입년도 : 1983년

- 가    격 : 약 90억원

- 훈련내용

◦ 정상 및 비상절차 훈련, 계기비행 훈련

◦ 공대공/공대지 전술 훈련

◦ 저고도 항법 훈련

◦ 전자전 및 RWR 훈련


 
  F-4 CPT(Cockpit Procedure Trainer)

장   비

내   용

 

Flat Screen

- 제 작 사 : 도담 시스템

- 도입년도 : 2006년

- 가    격 : 약 8억원

- 훈련내용

◦ 정상 및 비상절차 훈련, 계기비행 훈련

◦ 공대공/공대지 전술 훈련

◦ 저고도 항법 훈련

◦ 전자전 및 RWR 훈련


 
  F-16 TFS(Trainer Flight Simulator)

장   비

내   용

 

Full Dome Screen

- 제 작 사 : 미국 Raytheon 社

- 도입년도 : 1993년

- 가    격 : 약 250억원

- 훈련내용

◦ 정상 및 비상절차 훈련, 계기비행 훈련

◦ 공대공/공대지 전술 훈련

◦ 저고도 항법 훈련

◦ 전자전 및 RWR 훈련

 
  KF-16 WTT(Weapon Tactics Trainer)

장   비

내   용

 

Full Dome Screen

- 제 작 사 : 미국 Raytheon 社

- 도입년도 : 1998년

- 가    격 : 약 9억원

- 훈련내용

◦ 정상 및 비상절차 훈련, 계기비행 훈련

◦ 공대공/공대지 전술 훈련

◦ 저고도 항법 훈련

◦ 전자전 및 RWR 훈련


 
  KF-16 UTD(Unit Training Device)

장   비

내   용

 

Flat Screen

- 제 작 사 : 미국 Raytheon 社

- 도입년도 : 1999년

- 가    격 : 약 17억원

- 훈련내용

◦ 정상 및 비상절차 훈련, 계기비행 훈련

◦ 공대공/공대지 전술 훈련

◦ 저고도 항법 훈련

◦ 전자전 및 RWR 훈련


 
  F-15K WST(Weapon System Trainer)

장   비

내   용

 

Full Dome(7개 Screen)

- 제 작 사 : 미국 Boeing 社

- 도입년도 : 2006년

- 가    격 : 약 260억원

- 훈련내용

◦ 정상 및 비상절차 훈련, 계기비행 훈련

◦ 공대공/공대지 전술 훈련

◦ 저고도 항법 훈련

◦ 전자전 및 RWR 훈련

 
  F-15K CPT(Cockpit Procedure Trainer)

장   비

내   용

 

Flat Screen

- 제 작 사 : 미국 Boeing 社

- 도입년도 : 2006년

- 가    격 : 약 18억원

- 훈련내용

◦ 정상 및 비상절차 훈련, 계기비행 훈련

◦ 공대공/공대지 전술 훈련

◦ 저고도 항법 훈련

◦ 전자전 및 RWR 훈련


 
 CN-235 FFS(Full Flight Simulator)

장   비

내   용

 

Full Dome Screen

- 제 작 사 : 터키 Havelsan 社

- 도입년도 : 2007년

- 가    격 : 약 30억원

- 훈련내용

◦ 정상 및 비상절차 훈련, 계기비행 훈련

◦ 공대공/공대지 전술 훈련

◦ 저고도 항법 훈련

◦ 전자전 및 RWR 훈련


 
 T-103 CPT(Cockpit Procedure Trainer)

장   비

내   용

 

Flat Screen

- 제 작 사 : 도담 시스템

- 도입년도 : 2007년

- 가    격 : 약 2.4억원

- 훈련내용

◦ 정상 절차 및 지상 작동 절차

◦ 이․착륙 훈련 및 계기 비행

◦ 각종 전술훈련

◦ 비상 처치 훈련

 
 KT-1 FFS(Full Flight Simulator)

장   비

내   용

 

Full Dome Screen

- 제 작 사 : 한국항공

- 도입년도 : 2002년

- 가    격 : 약 74억원

- 훈련내용

◦ 정상 절차 및 지상 작동 절차

◦ 이․착륙 훈련 및 계기 비행

◦ 각종 전술훈련

◦ 비상 처치 훈련


 
  KT-1 CPT(Cockpit Procedure Trainer)

장   비

내   용

 

영상 미지원

- 제 작 사 : 한국항공

- 도입년도 : 2000년

- 가    격 : 약 12억원

- 훈련내용

◦ 정상 절차 및 지상 작동 절차

◦ 이․착륙 훈련 및 계기 비행

◦ 각종 전술훈련

◦ 비상 처치 훈련


 
KO-1 CPT(Cockpit Procedure Trainer)

장   비

내   용

 

Round Sceen

- 제 작 사 : 도담 시스템

- 도입년도 : 2005년

- 가    격 : 약 33억원

- 훈련내용

◦ 정상 절차 및 지상 작동 절차

◦ 이․착륙 훈련 및 계기 비행

◦ 각종 전술훈련

◦ 비상 처치 훈련

 
  T-59 FBFS(Fixed Gase Flight Simulator)

장   비

내   용

 

Half Dome Screen

- 제 작 사 : TT&SSL(프), Link Miles(영)

- 도입년도 : 1994년

- 가    격 : 약 17억원

- 훈련내용

◦ 정상 절차 및 지상 작동 절차

◦ 이․착륙 훈련 및 계기 비행

◦ 각종 전술훈련

◦ 비상 처치 훈련


 
  T-50 FMT(Full Mission Trainer)

장   비

내   용

 

Full Dome Screen

- 제 작 사 : 한국항공

- 도입년도 : 2005년

- 가    격 : 약 160억원

- 훈련내용

◦ 정상 절차 및 지상 작동 절차

◦ 이․착륙 훈련 및 계기 비행

◦ 각종 전술훈련

◦ 비상 처치 훈련


 
 T-50 OFT(Operational Flight Trainer)

장   비

내   용

 

5개 Screen

- 제 작 사 : 한국항공

- 도입년도 : 2005년

- 가    격 : 약 46억원

- 훈련내용

◦ 정상 절차 및 지상 작동 절차

◦ 이․착륙 훈련 및 계기 비행

◦ 각종 전술훈련

◦ 비상 처치 훈련

 
발전 동향
 
장 비

- Platform

․ 수직모션 형태의 Stewart Platform는 6개의 유압(공압) Actuator를 이용하여 6 자유도 (Degree of Freedom)를 제공

․ 비행체의 운동을 모사하는데 가장 적합한 구조로 항공기 시뮬레이터에 채택

․ Actuator가 매우 고가이고 펌프와 밸브 등의 부품을 지속적으로 정비하여야 함으로 최근에는 고출력의 정교한 전기모터를 이용하는 방향으로 발전

- G-Seat

․ G-Seat는 조종사에게 중력가속도의 체감을 주기 위한 구조임

․ 의자 바닥이나 등의 공기주머니를 적절히 조절하는 초기형태의 G-Seat에서 공기주머니의 조절을 기본으로 하면서 부가적으로 의자의 위치를 상하좌우로 움직여주는 Actuator를 이용하여 보다 현실감 있는 중력 가속도의 체감을 주는 형태로 발전


 
연 동

- '80년대 초까지 개별무기 시뮬레이터를 활용, 장비조작 및 숙달 훈련 실시

- 다수 훈련자가 참여하는 전술훈련에 무기체계 시뮬레이터 활용 필요성 대두

- ‘83년부터 단독임무 훈련기를 네트워크 팀 훈련기로 확장하는 노력 시작

- 다수의 소규모 기능별 시뮬레이션 모형을 활용, 실시간 연동하여 대규모 복잡한 시뮬레이션 시스템을 구현하는 방향으로 발전



※ 참고 자료 

- Jane's 연감

- 항공전자 기술자료 바인더(공본 무장전자과)

- 시뮬레이터 소개(육군 교육사)